Exclusivos de PlayStation VR que deberías haber jugado

2022-09-24 11:04:40 By : Ms. Olivia Zeng

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Mientras seguimos esperando noticias de su sucesor, seleccionamos los mejores juegos que solo se pueden jugar si tenemos un visor PlayStation VR, una docena de títulos que, a día de hoy, siguen siendo exclusivos de esta plataforma.

A la hora de decidir qué plataforma compramos para disfrutar de nuestra afición a los videojuegos, uno de los factores a tener en cuenta son los exclusivos, de ahí esa loca carrera de las compañías por adquirir estudios que llevamos viendo varios años.

Sin entrar en el debate de si para los jugadores esto es bueno o malo, veamos qué títulos exclusivos han salido en PlayStation VR durante sus casi 6 años de vida que todo aficionado a la VR debería conocer de primera mano. Por orden alfabético, en una lista abierta a vuestras sugerencias, estos serían los 12 dioses y diosas del Olimpo.

Astro Bot Rescue Mission: el primero en orden alfabético, y para muchos merecería encabezar este listado también por calidad, diversión, frescura y genialidad. Un plataformas clásico al que el formato inmersivo le sentó de maravilla.

Blood & Truth: Se le podrán sacar algunos defectos a este juego por sus limitaciones propias o las provocadas por el visor, pero pocas veces antes habíamos vivido una experiencia tan cinematográfica como héroe de acción.

RIGS-Mechanized Combat League: robots, acción y adrenalina en un multijugador con intenciones de eSports a cargo del estudio Guerrilla Cambridge (MedieEvil).

Doom 3 VR Edition: la tercera entrega de esta saga demoniaca se puede jugar en VR en todas las plataformas mediantes mods, pero el único port o remake VR oficial es el de PSVR. Un título que sin Aim Controller es menos disfrutable, eso hay que tenerlo en cuenta.

Dreams: la plataforma de creación de Media Molecule abrazó la realidad virtual y nos ha permitido disfrutar de todo tipo de juegos y experiencias realizadas por su comunidad de usuarios, que sigue asombrándonos y muy activa.

Farpoint: es lo más cerca que hemos estado en PSVR de un triple A de acción y ciencia-ficción. Su mayor defecto, que no haya habido (por ahora) una segunda parte. Otro título que gana puntos con Aim Controller, como el siguiente.

Firewall Zero Hour: el FPS de acción táctica multijugador de PSVR con mayúsculas, cuya décima y última temporada se lanzó el pasado mes de mayo. Mapas excepcionales y tiroteos entre amigos tremendamente divertidos.

Iron Man: no será un juego perfecto (esos gráficos en el escenario de Shangái), pero sí nos hizo creer que por unas horas podíamos ser como Tony Stark y sus poderosas armaduras. Además, dio sentido a la existencia de los mandos Move.

Resident Evil 7: una exclusividad de un año, nos decían, pero acabó siendo para siempre. Miedo y agobio absolutos, y algún que otro mareo, un juego que en VR puede ser difícil de soportar para corazones delicados. El poder de la inmersión. En PC nos consolamos con Vorpx y el mod de Praydog.

The Inpatient: más allá de la calidad de sus gráficos, quizá a este título de terror psicológico le venga un poco grande la etiqueta de "imprescindible" en 2022, pero en su día nos llamó la atención.

Until Dawn Rush of Blood: un juego de terror, como el anterior, desarrollado por Supermassive Games. Sustos y disparos sobre raíles, hordas de enemigos y jefes finales. No será original, ni una obra maestra, pero sí absolutamente divertido.

Wipeout Omega Collection: pocos juegos de conducción hay en el catálogo de PSVR, pero este de vehículos antigravitatorios futuristas brilla en VR en todo su esplendor.

Seguro que alguno de vosotros quitaba un par de títulos de esa lista y los sustituía por otros juegos exclusivos de PSVR como Everybody's Golf, Wayward Sky, Stardust Odyssey, Summer Lesson, Tumble VR, Monster of the Deep, Golem, etc. Si es así, no dudéis en escribir un comentario.

A lo mejor hay que lamentarse de que mucha gente haya conocido la VR con PlayStation VR, porque salieron huyendo para no volver.

Yo Blood & Truth lo dejé a medias, buenos momentos de acción peliculera intercalados con otros insufribles y aburridos. De la lista salvaría la mitad siendo muy generoso: Astrobot, Farpoint, Dreams, Resident Evil 7, Iron Man y Doom 3.

En PSVR no hay nada que le llegue a los talones a Alyx, Boneworks, Lone Echo, Lone Echo II o Hellblade: Senua's Sacrifice. PC VR >>>>> PSVR

Astrobot ,una pasada, muy divertido. Farpoint me sorprendió,, buen juego.

Sin necesidad de haber tenido un PC potente de aquella y desembolsar lo que costaban unas gafas para ordenador cuando salieron las PSVR, solo con la consola y por "poca" pasta tenias la vr en casa, para mi fueron super asequibles, las QUEST del momento. Fue salir del Arcade VR que habia en Zaragoza, en la Plaza Utrillas, una hora jugando con unas Vive creo que eran al Arizona y comprarme del tiron el visor de Sony cuando sali de ahi, me habia enganchado super fuerte. Rigs, Firewall y Wipeout los tres que mas horas y disfrute me han dado aun hoy en dia, no les he metido tantas horas a ningun videojuego actual como a esos tres, bueno igual a Contractors. El efecto Wow! lo tengo asociado a ese visor y a la demo del tiburon haciendo inmersion en la jaula. Siempre sera un visor especial para mi a pesar de sus muchas limitaciones, pero como visor de entrada conmigo cumplio mas que de sobra. Gracias PsVR, contigo empezo todo!!!

#14  »  Respuesta a Vrecino #11 25 JUN 2022  9:00

¿En pc hay algo como Wipeout? Me parece que no, y la experiencia VR de este juego es increíble.

#15  »  Respuesta a SolidSnake27 #10 25 JUN 2022  9:24

¡Es verdad! Pues lo quitamos y sustituimos por RIGS, que lo habéis nombrado varios y salió en el debate previo en ROV para confeccionar la lista.

Por mi parte los tengo y he jugado todos menos The inpatient, que nunca me llamó, lo cambiaría por Golem, un juego que me gusto mucho, simple pero epico a la vez.

De psvr que decir, descubrí la VR gracias a ellas, recordaré siempre lo que flipé solamente con el menú de demos de Worlds, pensé....si, ahora si estoy dentro de los juegos, como había soñado desde que vi pelis como Tron, o El cortador de cesped, inmediatamente sin dejar nunca psvr de lado, me compre un pc como 10 veces mejor que el que tenía, y empezó el baile de visores, lenovo explorer, samsung odissey, odissey plus, riff s, quest 1, hasta llegar a HP reverb G2 y a la espera siempre del siguiente visor, y con la misma ilusión de siempre.

Sony dió su visión de la VR en consola de forma modesta pero al menos fué una apuesta, cosa que no hicieron ni Microsoft ni Nintendo. Tenia y tiene sus pegas( baja resolución, demasiados cables, control malo) y nos enganchó al medio a algunos(yo era un convencido de la VR desde el minuto 0) y espantó a otros muchos. Tan solo hay que ver la gran cantidad de PSVR de segunda mano que es posible encontrar. Y en cuanto a exclusivos cuatro cosas con Astrobot como juego estrella. Ya a Sony no se le pueden perdonar herrores, con PSVR2 ya se conocen las posiblidades, el posible público y que se espera de ello. Y por cierto lo del cable usb obligatorio me parece una cagada en 2023 que va a salir. Podrían haber usado un sistema inalambrico de algún modo.

#18  »  Respuesta a SolidSnake27 #10 25 JUN 2022  11:40

Ostia el Statik, mira que no soy de juegos de puzzles, pero fuaaahhh, buenisimo, el mejor juego de puzzles de la VR para mi.

Y solo me saque el final malo, los amantes de los puzzles se habran sacado el final bueno, donde estan enlazados todos los puzzles entre ellos, y cada puzzle tiene una segunda solución que necesitas pistas que estan desperdigadas por el rest de puzzles.

Jodida Obra Maestra !!!!!! Que inmersion con solo un DS4 !!!!!!!!!

Claro tio, esa es la clave, en 2016 las gafas alternativas de PC costaban casi 1000 pavos, y necesitas un PC cañero luego. Eran 2000 pavos facil.

Yo tenia un portatil en aquella epoca con el que puede jugar Project Cars en VR conectando las PSVR al PC, pero con Rift/VIVE no funcionaba pq tenia lo de Nvidia Optimus !!!!!

Me habia olvidado del Golem, lo puse en los favoritos de Amazon, y como ya casi no uso amazon ... pues no lo he jugado !!!!

Todo lo tenemos que ver con la perspectiva del momento, y es que Sony puso accesible la tecnología a todo el mundo con PSVR. Con sus limitaciones sí, pero también con títulos de un valor de producción que en otros sistemas se ven con cuenta gotas. Dentro de este prisma, vemos un catálogo completísimo que ha dado multitud de alegrías y creo que nos ha ayudado a todos (desarrolladores incluidos) a comprender mejor de qué va esto de la VR, qué nos aporta a los jugadores y cómo puede evolucionar.

Quizá llegó en un momento en el que se esperaban los mismos AAA para las gafas. Pero no es así.

Lo mejor de todo es que estamos viendo como nace, crece y evoluciona una tecnología, algo impagable desde el punto de vista del usuario, que hace apreciar mejor todo.

Muchos lo hemos vivido con los juegos planos, desde SpaceInvaders y otros se ha llegado a Horizon. Y ahora, hacerlo con VR seguro que nos hará apreciar con la perspectiva del tiempo mejor cosas que ahora merecen mucho más.

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